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編集 : イベント/081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻 (ID:#boss_sp_mode1)
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081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻
*** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】パーティー会場を大混乱の渦に落とす巨大雪ダルマ。 もとは人々から愛された心優しきマスコット。 みんなの声援が攻略のカギとなる。 --特殊モード スタンの代わりに凍結と行動速度ダウン攻撃を使用してくる。 凍結は通常ボスのスタン時間より1秒効果時間が長い反面、使用頻度は通常ボスより低い。 --最大HPの52%を削るとMODE2へ(1092万ダメージ、1008万地点) - ボス --HP 21,000,000 --部位A ---HP 1,400,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''70''}; --部位B ---HP 700,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''0''}; --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' &color(#f00){''6000''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){''215''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''95''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''31,600''}; &size(11px){&color(#f00){※以下ダメージに依存せず個別付与};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (10秒) &attachref(icon/abnormal/凍結 ,30%,nolink); ''凍結 '' (5秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''85''}; (10秒) --''Skill2'' (通常攻撃枠) ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''15,350''}; --''Skill3'' (開始のみ) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; ボスに付与されている状態異常効果およびステータスダウン効果の数に応じてダメージアップ ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''41,250''}; --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''85%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''18'' (15秒) --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''20'' (20秒)
*** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】パーティー会場を大混乱の渦に落とす巨大雪ダルマ。 もとは人々から愛された心優しきマスコット。 みんなの声援が攻略のカギとなる。 --特殊モード スタンの代わりに凍結と行動速度ダウン攻撃を使用してくる。 凍結は通常ボスのスタン時間より1秒効果時間が長い反面、使用頻度は通常ボスより低い。 --最大HPの52%を削るとMODE2へ(1092万ダメージ、1008万地点) - ボス --HP 21,000,000 --部位A ---HP 1,400,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''200''}; / &color(#00f){''70''}; --部位B ---HP 700,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''0''}; --攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' &color(#f00){''6000''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){''215''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''95''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){''31,600''}; &size(11px){&color(#f00){※以下ダメージに依存せず個別付与};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (10秒) &attachref(icon/abnormal/凍結 ,30%,nolink); ''凍結 '' (5秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''85''}; (10秒) --''Skill2'' (通常攻撃枠) ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''15,350''}; --''Skill3'' (開始のみ) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; ボスに付与されている状態異常効果およびステータスダウン効果の数に応じてダメージアップ ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''41,250''}; --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''85%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''18'' (15秒) --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''20'' (20秒)
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